jueves, 10 de octubre de 2013

[Java] Practica Guiada: Manejo Look and feel


Les dejo una pequeña practica guiada del manejo del entorno grafico y de los L&F


miércoles, 2 de octubre de 2013

[Guia de instalacion] Instalar FFmpeg developers, Debian, Ubuntu o Mint

Para los que les gusta el trabajar con aplicaciones que quieran meter cosas multimedia como por ejemplo musica y video streaming, les dejo como configurar las librerias FFmpeg, que realmente para los que empezamos con linux, es una pesadilla porque hay que generar dependencias, instalar librerias etc.. Para eso podemos crear un script para que haga todo el trabajo. En este caso tiene una extensión sh. 

Lo puedes descargar desde aqui : installffmpeg.sh

Una vez que lo tengas, tienes que darle los permisos para ejecutar por lo que usas: 

chmod +x installfmpeg.sh

Y por el ultimo lo ejecutas

./installfmpeg.sh

Y empezara a instalar todo los requerimientos con un solo comando 

Saludos

martes, 24 de septiembre de 2013

[Java] Dibujar un triangulo usando la longitud de sus lados

 

Es algo un poco complicado de calcular la verdad pero le dejo una buena idea

triangulo



import java.util.Scanner;
import java.awt.*;
import java.util.HashSet;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;


public class Triangulo {

public static void main(String[] args) {



Scanner reader = new Scanner(System.in);


System.out.print("Dame el primer lado de triangulo (mas pequeño)");
int a = reader.nextInt();
System.out.println ("Segundo lado del triangulo");
int b = reader.nextInt();
System.out.println ("Tercer lado del triangulo ");
int c = reader.nextInt();

// System.out.print(area);
//AQUI DIBUJA EL TRIANGULO

DibujaTriangulito dibuja = new DibujaTriangulito("Dibujo Triangulito",a,b,c);

dibuja.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
dibuja.setVisible(true);
dibuja.setSize(500, 400);
}

}

class DibujaTriangulito extends JFrame {

private int a;
private int b;
private int c;

public DibujaTriangulito(String title, int a, int b, int c)
{
super(title);
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}

public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
int inicialX=20;
int inicialY=380;
g.drawLine(inicialX, inicialY, inicialX+(a*30), inicialY);

int radio = b*15;
HashSet c1 = new HashSet();
HashSet c2 = new HashSet();
for (double grados = 0; grados<(2*Math.PI); grados=(grados+(Math.PI/(b*30)))) {
double x = (Math.cos(grados)*radio)+inicialX;
double y = (Math.sin(grados)*radio)+inicialY;
int xInt= (int)x;
int yInt =(int)y;
c1.add(new Puntito(xInt, yInt));
//Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(x-1, y-1, 1, 1);
//g2d.draw(ellipse);
}
System.out.println("-----------------");
radio=c*15;
for (double grados = 0; grados<(2*Math.PI); grados=(grados+(Math.PI/(c*30)))) {
double x = (Math.cos(grados)*radio)+inicialX+(a*30);
double y = (Math.sin(grados)*radio)+inicialY;
int xInt= (int)x;
int yInt =(int)y;
//Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(x-1, y-1, 1, 1);
//g2d.draw(ellipse);
c2.add(new Puntito(xInt, yInt));
}

int lapsoX=0;
int lapsoY=0;
for(Puntito punto:c1){
for (Puntito puntito : c2) {
if(punto.equals(puntito)){
System.out.println("x: " + punto.getX());
lapsoX=punto.getX();
System.out.println("Y: " + punto.getY());
lapsoY=punto.getY();
}
}
}

if(lapsoX==0)
JOptionPane.showMessageDialog(null, "No hay manera de hacer circulo");
else
{
g.drawLine(inicialX, inicialY, lapsoX, lapsoY);
g.drawLine(lapsoX, lapsoY, inicialX+(a*30), inicialY);
}
}
}

class Puntito {
private int x;
private int y;

public Puntito(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}

public int getX() {
return x;
}

public int getY() {
return y;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
Puntito punt = (Puntito)obj;
int variX = Math.abs(x-punt.getX());
int variY = Math.abs(y-punt.getY());
if((variX<2&& variY<1) && punt.getY()<380 )
return true;
else
return false;

}

}



[Java] Generar la secuencia del triangulo de pascal


Un poco de código para practicar un poco
import java.util.Scanner;

public class Triangulo {    
    public static void main(String[] args) {
        int arre1[]=null;
        int arre2[]=null;
        System.out.println("Dame un numero");
        int num = new Scanner(System.in).nextInt();
        for(int i=0;i            arre2=new int[i+1];
            if(arre2.length==1){
                System.out.println("1");
               arre2[0]=1;
            }
            else
            {
                for(int j=0;j<=i;j++)
                {
                    if(j==0 || j==arre2.length-1)
                    {System.out.print("1 ");
                      arre2[j]=1;
                    }   
                    else {
                         arre2[j]=arre1[j-1]+arre1[j];
                        System.out.print(arre1[j-1]+arre1[j] + " ");
                        } 
                }
                System.out.println("");
            }
            arre1=arre2;
        }
    }
    
}

jueves, 8 de agosto de 2013

[Windows]Configurar variables de entorno desde cmd

 

Muchas veces necesitamos programar en lenguajes como java o como phyton los cuales requieren configurar variables de entorno, aunque hay muchos bundle’s con IDE y compilador que prácticamente lo hace transparente para el usuario. Windows se caracteriza por ser un sistema operativo que tiene una facilidad (asistentes) para su configuración, por lo que en el caso de las variables de entorno no es la excepción, podemos hacerlo mediante “System” en opciones avanzadas encontramos la opción.

image

Modificamos la variable y listo se ve reflejado, sin embargo nos podemos encontrar algún escenario que queramos que nuestro instalador cree una variable de entorno mediante programación o simplemente estamos en la moda de la consola y queremos hacerlo porque somos anti – configurations wizards hay comandos que podemos utilizar.

En la consola de Windows podemos utilizar set o setx, la diferencia de uno y de otro es si queremos que las variables de entorno queden permanente (setX) .

path

Para poder configurar una variable de entorno utilizamos el comando setX, por ejemplo si el path que queremos configurar es c:\pppp hacemos lo siguiente

Para poder mostrar lo que tenemos actualmente en el path

echo %path%

Ahora a modificarlo, para modificarlo solo ponemos lo siguiente:

setx path “%path%;c:\pppp” /m

path2

Como este comando se mantiene permanente hay que reiniciar la consola  y puedes checarlo con el comando de echo

path3

Puedes usarlo también de la siguiente manera setx path c:\unos y te lo agregara al final pero si quieres volver agregar otro lo sobrescribirá

Mas información sobre setX

http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc755104.aspx

Espero les haya servido